De « Second Life » à « Grand Theft Auto » : quand les jeux vidéo servent de lieu de tournage à des documentaires
Raconter de l’intérieur la vie en ligne des joueurs : le procédé fait des émules chez les cinéastes. « Grand Theft Hamlet », sorti le 21 février, raconte ainsi les tribulations d’une troupe de théâtre numérique.
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